《侍魂;胧月传说》究竟是一款什么样的游戏?

SNK这家公司,想必大家也比较熟悉了,多年来我们在街机上玩到的各种格斗神作大多出自于这家公司,什么拳皇啊饿狼传说啊之类的,当然也包括今天所要提及的游戏《侍魂》。

《侍魂;胧月传说》究竟是一款什么样的游戏?

《侍魂》是由SNK发行的一个拥有25年历史的格斗游戏系列作,从第一作1993年的《侍魂》开始,游戏就走出了自己不同的风格,相较于当时流行的街霸系,侍魂在很多地方都有新的突破,而且演出效果一流,一经推出就成为了日本街机厅里面的霸主之一,到《侍魂4:天草降临》的时候,更是把中国的街机厅也给屠了一遍……

《侍魂;胧月传说》究竟是一款什么样的游戏?

而这个二十多年的系列如今也要寻求突破了,这次,它将会以全新的姿态回归,那就是今天要给大家介绍的《侍魂:胧月传说》。

《侍魂;胧月传说》究竟是一款什么样的游戏?

月光,剑刃,美酒,樱花,血风……名为“侍”的武者们再次集结,这一次又要面对何等的黑暗呢?12月3日,《侍魂:胧月传说》就要跟大家见面了,这款游戏究竟如何,就让小编带着你先来观望一下吧!

《侍魂;胧月传说》究竟是一款什么样的游戏?

虽然《侍魂》系列一直都是格斗游戏,不过这次在游戏类型上也算是有了全新的突破,这次登场的《胧月传说》将会是一款动作MMORPG,想要领略侍魂系列魅力但是又是格斗苦手的玩家终于不用担心被虐啦,因为游戏当中的PVE要素可是很多呢!

《侍魂;胧月传说》究竟是一款什么样的游戏?

说到动作游戏,当然最重要的就是战斗部分了,本作的战斗部分可谓是良心满满,一开始就会有四种角色可以选择,剑士,忍者,游侠,巫女四个职业和每个职业两个转职一共八个不同的战斗角色能够带来的游戏体验是非常多的。

《侍魂;胧月传说》究竟是一款什么样的游戏?

同时在战斗方面,有如今RPG常用的2.5D追尾视角,也有侍魂传统的侧面视角,还有可以自由调动镜头全方位领略战斗风采的3D视角,视角的多样化能够让玩家自由选择自己最喜欢的画面来感受战斗,同时对于某些职业来说可选视角也让操作的空间和策略性大大增加,可以说是一个非常人性化的设计了。

《侍魂;胧月传说》究竟是一款什么样的游戏?

另外一方面,游戏当中的连招要素很足,破防,浮空,打断,倒地追加各种ACT连击要素都有足够的展现。

《侍魂;胧月传说》究竟是一款什么样的游戏?

而这一次的战斗当中不再是纯数值的比拼,通过连续技让敌人一直处在攻击当中会变成战斗的重点,再加上可以自由加点的天赋和技能树,玩家完全可以按照自己的操作习惯来搭配自己的角色,近距离的暴风连击还是中距离的精准压制还是远距离的牵制作战都是有可能实现的战略,同时游戏当中也会追加多人联机的副本要素,那么想来搭配角色通关副本也会变成重要的快乐之一。

《侍魂;胧月传说》究竟是一款什么样的游戏?

最后游戏作为一款MMORPG,自然少不了大量的角色养成要素,如前文中所说的那样,因为有通关,副本,战斗力等的存在,装备自然变成了重中之重,同时角色培养的技能点尚不清楚来源如何,可以说游戏的氪度和肝度都还需要正式上线以后再做观察。

《侍魂;胧月传说》究竟是一款什么样的游戏?

目前来看只能说以MMORPG的惯例来说,你懂的……同时,作为一款格斗游戏IP改编的作品,游戏当中不知道是否会追加纯粹的竞技模式,小编认为这个功能应该会加入进去,毕竟不少侍魂粉丝可能就是冲着这个格斗IP的噱头来的。

《侍魂;胧月传说》究竟是一款什么样的游戏?

说了半天,不知道你是否发现,《侍魂胧月传说》的的确确是一个在侍魂的世界观下延伸出来的新的游戏,与其说是《侍魂》系列的精神续作,不如说是系列下全新的分支,它更像是《地下城与勇士》《龙之谷》这样的游戏,搓招,通副本,打装备,提升等级和技能,PK,玩点虽然很多,但的确不是我们曾经在街机厅里面看到过的那个《侍魂》了。

而这个新的《侍魂》究竟表现如何?12月3日,就让爱思游戏和你一起领略吧。