老外的武侠情结 新作《Shuyan》明年上线
- 05 月 04 日
- 沧笙踏歌
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李小龙、成龙、李连杰、甄子丹等一大批动作巨星不仅让全世界见识了独具中国魅力的功夫电影,同时在许多外国人的心中留下了深刻的功夫烙印。而这其中就包括来自加拿大的独立游戏工作室 Mark Media,于是喜爱中国元素特别是功夫的他们决定于2017年推出一部以中国功夫和武侠故事为主题的动作类冒险游戏《Shuyan》(暂译:舒燕)。
虽然这些国际友人并没有在中国这片孕育了无数武林情节的土地上生活过,并且对中国自古以来的文化传承也不甚了解。但心中不熄的武侠情节仍然让他们在极大的困难面前依旧前行。在画面风格上,为了对中国功夫有一个清晰准确的描绘,《Shuyan》的开发团队请来了有“国内漫画家走向国际舞台第一人”之称的漫画家郭竞雄(Daxiong)亲自打造美学风格,在吸取可美漫绘画手法的基础之上,融合大批中国风元素,而从之前已经公布的视频当中我们也可以看出作品浓浓的古风韵味。虽说本作不能称之为外国人设计的第一部中国风作品,但相当用心还是可以称得上的。
至于游戏的类型方面,Mark Media表示,该作实际上是一个包含了过场动画的交互故事(interactive story类)——似于 Telltale 的剧情游戏的模式,强调玩家在面对侠义道德时的自我抉择及其所带来的影响,同时又不乏拳脚相向、刀光剑影的厮杀场面。《舒燕》的战斗系统被划分成了“外功招式”和“内功心法”两部分,前者要求玩家通过大量的实战与联系来积攒不同的招式,并且在玩法上有点类似《蝙蝠侠》系列游戏的战斗形式;而后者则主要考验玩家的专注力和反应能力。对应到这两种功夫类型,游戏也分别提供了“竞技场模式”(area mode)和“凝神模式”(focus mode),前者让玩家在不断实战杀敌中体会到外家功夫的精妙,而后者藉由玩家的专注力和反应力来对抗单个敌人。
虽然目前官方给出的说法是本作将于2017年与玩家见面,并且不排除为了游戏质量而强行跳票的可能性。但从着满满的中国元素来看,相信很多玩家应该和小编一样相当期待吧,不得不说在如今我国国产功夫手游争着飞天、修仙、集卡、氪金的时候,一款探讨武学本质的作品却出自老外之手,这个感觉真的莫名的复杂啊,那么我国的武侠游戏何时才能回归初心呢?感兴趣的玩家不妨留意小编的后续报道吧!