全球行动 初玩心得
- 07 月 23 日
- taptap
- 1743
打了两年星际,刚接触这个手游,打了六局全胜五局mvp。
我分享一下我的个人心得,不一定很厉害,亲喷>o<
1,心态和大局观
首先是心态和大局观。
我想这个打rts的,应该深有体会。
心态说的就是劣势不要投降,优势也不要冒进。在rts中尤其是前者,尤其是当你的队友还没有放弃的时候,千万不要做第一个投降的。而后者出现的情况比较少,一般来说都是乘胜追击把对手的心态打垮,只要别F2A就行。
而大局观则是分析双方兵力,意识对方企图,对各兵种克制的见解等等。例如家里中了核弹,不要慌。对面出核弹就意味着比你方少了两三千的经济,这时你和队友的兵推过去,胜率绝对很高,家里再重新修建。有时候一个核弹炸的建筑说不定还没核弹珍贵。又或者第一波宝箱打完,对手没有什么兵力,这时应该意识到对面在偷补给站,就可以联合队友一波推进,有可能直接打败一个。
2,流程
新手打rts最关心的应该是流程了,也就是先造什么建筑,再出什么兵。
我选的红色盟军
打法是以压制为主,不过这需要队友的配合,如果队友开场说了一句“我只出空军”或者“我出海军”,那还是老老实实先升级二本,以发育为主。因为一打三实在是很困难。
流程:开局地基,发电厂,两兵营,突击车厂,四补给站,兵营升一级(这里注意先造发电厂,不然后面有些建筑缺电造不了,然后先产兵建筑是防止我手慢没在开局加速建造的时间内造完这些建筑,这样的话会少一到两个小车)
然后全力造步兵,炮兵和小车(小技巧:在左下方的产兵里选择,注意不要全部点满,可以每次造一个步兵,一个炮兵和一个小车,这样既不浪费产能,也能有余钱。)
和队友抢完两个宝箱(或者一个)后,就可以升级二本(一般中途就可以),存钱造一个补给站。
二本好后,造两个特殊车厂,因为特殊车厂二级就可以造猛犸象,所以我很喜欢,然后就是出猛犸象,升三本,升突击车厂,造突击车厂的三级兵种,如果空军很多,就多造一个特殊车厂,看情况造猪箭,猪箭数量一多,连轰炸机都能截掉。
主要的思想就是卡位或者防守,以大炮为核心,进攻的话需要三本后的突击车厂的三级兵种来做肉盾。基本上可以抢下大部分的宝箱,而且可以在对手核弹炸下来之前120人口。这个时候核弹的用途就不大了,直接带兵平推即可。
3,操作
我个人不太会什么操作,大多就是设置一下坦克要怎么架。
我说一下常用的。
没有选中单位时,双击屏幕可以选中屏幕里的所有战斗单位
没有选中单位时,双击某单位可以选中屏幕里的所有同类型战斗单位
没有选中单位时,可以点击下方的兵种来选中所有此类单位
没有选中单位时,长按再滑动可以框选
没有选中单位时,可以点击某个兵来选中它
选中单位后,通过下方的操作栏来进行操作
选中单位后,可以在右上角的加号来编队
轰击是对某一片区域攻击,不会更换目标,适合微操。
移动是点一次,出现绿色就是移动
移动攻击是双击,出现红色线条单位会自动攻击
3,个人体会
• 出核弹的,一定要做好防守,否则就是坑队友。
• 因为这游戏有补给站收益递减的设定,因此我不喜欢造很多补给站,除非经济非常落后,打也打不过只能在家苟着。我想这游戏到后面大神多了,一局补给站出的也不会太多,而且大多以速攻为主。我拿战役测了一下,不知道排位有没有变化,从零到九个补给站的收益分别是:28 248 424 564 676 765 854 910 954 989
可以看到从第六个开始,后面的补给站收益就只有不到50了,这意味着要坚持八分钟才能有的赚,感觉有点毛毛雨了。
• 我觉得rts尤其是红警星际这种的,往往是以攻代守,这个游戏有这么多超远射程地兵种其实就意味着易攻难守,但是很多人刚接触rts,往往会畏手畏脚,家门都不敢出,那就输了一半了。可以看看很多rts游戏的比赛,职业选手许多时候都是在抢占地图控制权。所以不要怕战损,只要对面的战损比你低,那你就是胜利的。所以我比较喜欢出大炮,往往能打出很高的战损差。
• 我不知道有没有人会余很多钱,如果余钱多,花不掉,就造补给站什么的,千万别留着。
• 不要冒进!不要冒进!刚输了一把,就是因为队友太莽带着我也冲了,三本兵还没有很难冲下阵地。