《英雄联盟手游》开发者日志公布 仍在开发中测试时间未定

拳头官方公布了《英雄联盟手游》全新的开发者日志,手游主设计师Brian在视频中介绍了游戏目前的近况与一些改动,包括关于英雄移植方面的改动与理念。

在视频中,设计师Brian首先是公布了《英雄联盟手游》的开发进度。不过可能会让不少玩家感到失望,设计师Brian表示去年10月拳头公布了《英雄联盟手游》的消息,目前开发团队的工作重点还停留在英雄设计阶段。

《英雄联盟》手游最新开发者日志视频:

《英雄联盟手游》开发者日志公布 仍在开发中测试时间未定

在视频中,Brian Feeney着重介绍了英雄移植的改动与开发理念,核心是要保留端游中哪些“最令人难忘、震撼、激动的精彩操作”,即保留英雄的精髓体验,并让《英雄联盟》的新手和老手都能够快速上手。

对于手游的操作手感,设计师Brian则表示开发团队的首要目标就是尽可能的让手游的操作手感与端游保持一致,尤其是端游中那些经典的英雄操作尽可能的继承到手游中,比如炸弹人吉格斯、娜美、发条等英雄。

当然也并非所有英雄都是原汁原味,某些英雄在手游中也进行了相应的调整,比如部分英雄的被动技能将会被改为主动技能,比如卡牌的E、VN的w技能等等。

《英雄联盟手游》开发者日志公布 仍在开发中测试时间未定

《英雄联盟手游》开发者日志公布 仍在开发中测试时间未定

还有一些英雄的技能锁定机制进行了调整,比如安妮的Q技能以及赏金猎人的Q技能,从锁定释放调整为了方向释放,来增加技能释放的“精准与高效”。但并非所有的锁定机制都会这样调整,会考虑技能释放的舒适感以及机制变化是否影响到英雄本身的体验。

《英雄联盟手游》开发者日志公布 仍在开发中测试时间未定

当然,相信大家最关注的的则是《英雄联盟手游》何时能够上线。设计师Brian表示目前游戏还在开发阶段,为了保证手游原汁原味的游戏体验,开发团队还需要更多时间进行开发。同时设计师Brian也提醒玩家,网上目前出现的安装包都是假的,官方没有公布任何安装包。

《英雄联盟手游》开发者日志公布 仍在开发中测试时间未定

究竟《英雄联盟手游》能不能跟《王者荣耀》平分天下呢?

这就是一件非常值得期待的事情了。