这一次,叫上兄弟闯江湖!《古今江湖》试玩

人在江湖飘,哪能不挨刀?

每个人心中都有一个江湖,虽然有时候也觉得所谓的江湖就是我们身处的社会,但是在真正深入其中之前,任何人都免不了对它抱有属于自己的幻想。

少年负剑,江湖路远……这就是普通又真实的梦想。

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不过并不是每次江湖路都能顺利通关,这一次,你觉得自己能走多远?

来《古今江湖》里闯荡一番吧!

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《古今江湖》是一款国人开发的独立DBG+roguelike游戏,简单来说就是跟《杀戮尖塔》和《月圆之夜》类似的游戏玩法,这个游戏玩法虽然已经说不上新鲜,但是在《古今江湖》里又展现出了全新的趣味,如果你感兴趣,可千万不要错过!

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游戏的剧情很有些宿命轮回扑朔迷离的味道:少年踏入少林寺,就听到对面从未谋面的少女问自己:“你为什么还要来?”可是自己明明是第一次来少林寺,而随后的败于自己手中的带头大哥,竟然说什么这是第37次跟自己交手?前三十六次我怎么一点印象也没有?难道……

带头大哥为了掩饰自己输给年轻人的尴尬故意胡诌?

咳咳……江湖中人都好面子,理解理解……不过《古今江湖》的故事确实有点扑朔迷离,游戏的剧情隐藏在一轮又一轮的战斗当中,想要看完?很简单,肝就完事儿了……

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游戏的画面非常特别,虽然武侠游戏很多,但是是水彩手绘的画面风格很少见,与常见的水墨画风也有很大差别,略带Q萌的人物看起来又有点剪纸范儿,感觉中国味十足。游戏中有大家比较熟悉的门派地图:少林、华山、大漠、古墓、冰火岛、竹林等,卡牌的起名也是非常武侠,例如太极拳、袈裟伏魔功、暴雨梨花针、剑魔九式等,虽然故事有点奇幻,但是江湖氛围还是十分正宗的!

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游戏的核心玩法上,就是闯关+卡组构筑+Roguelike,不过跟常见的一人闯关不一样,游戏是通过三个侠客组队来形成一只初始队伍的!三个侠客的攻击,生命,怒气(也就是出牌费用)相加就是你最终的属性值!而这个侠客系统绝对游戏的一大亮点!

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游戏中的侠客分为5个职业:豪侠、游侠、气宗、刺客、中立,其中不乏一些大家耳熟能详的角色,什么东海岛主(指黄药师),西门剑仙(指西门吹雪)之类的,虽然绕了个弯,不过如果你喜欢看金庸古龙,那么几乎一瞬间就能猜出他们的真实身份!不同身份的侠客可以使用的牌组和特点也不同,所以你可以根据自己手中的侠客来构建一套最喜欢的开局,强弱?不存在的!

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当然,游戏中的侠客也有品质之分,毕竟什么东方教主不可能和龙骑士尹志平一个等级吧……而获得新侠客的方式,除了肝,就是脸了……抽卡游戏,平常心对待吧……

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选择好了3个武侠,就开始从少林地图闯关,每一个门派地图都有5层,每个地图的难度又分为了普通、简单、困难、地狱、噩梦五种难度。在闯关过程中,根据挑选的武侠职业,会出现非常多本职业的武学卡牌,5种职业的总卡牌数近300种,囊括了300种的武功秘籍,数量丰富的卡牌可以组成的流派非常非常多,例如豪侠的反伤流、自残流,游侠的连击流,刺客的绣花针流,气宗的冰火流等等,众多的流派让游戏更加的具有策略性。

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除了牌组可以自由挑选以外,游戏中还有很多装备可以获得,不同的装备只要凑够一定的数量就能获得一些被动效果,比如让敌人中毒,给自己叠护甲之类的,有些职业获得了特殊的装备套装以后简直就是瞬间变身江湖杀神,所以侠客,卡牌,装备三个环环相扣的选择,想要吃透理解完毕,恐怕好几十个小时都未必够呢!

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在游戏的机制上,采用的是轻度的Roguelike闯关玩法,玩家进入到一张地图中,会随机遍布着非常多的随机事件,有武侠奇遇、杀敌、材料、武学、篝火等等,玩家也是带着初始的卡牌进入到地图中,在地图中获得新的卡牌、装备、材料、铜币等,过完一关,玩家的卡牌、装备就会清零,但是获得的材料会保留,闯关失败也会清零重来。

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而每次我们通过地图,就会获得一些武侠碎片,以及用来练功的材料,修炼经脉带来的属性加成是永久的,所以不要担心打不过敌人,多刷两次就打过了!如果真的打不过的话,那就删号吧!

相比较于其他的同类型游戏,《古今江湖》的更新还是很频繁的,官方会经常出新的角色和牌组来让你开心爆肝(骗氪),所以如果喜欢这种类型,或者喜欢武侠风游戏的话,就不用犹豫了,赶紧下载来大战一番吧!

毕竟江湖路远,最好赶快出发!