想知道你打游戏有多菜吗?那就来玩玩《梦境特工》吧!
- 07 月 03 日
- 菠萝大
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类银河战士恶魔城游戏,这是一个玩家自创的游戏分支,英文为Metroidvania,合成自任天堂旗下的《密特罗德(Metroid)》和Konami旗下的《恶魔城(Castlevania)》。
这种游戏类型特指的是那些在传统的横版动作过关游戏上面加入了可以自由探索的沙盘地图,装备,道具,能够升级的能力等等RPG要素的超级横版过关游戏,看起来是2D,但实际上整个游戏玩下来世界会非常宏伟,除了始祖的《银河战士》和《恶魔城》之外,还有最近的《血污》也是这一类型的游戏。
这种游戏除了探索要素多,可以RPG以外,还有一个热爱它的玩家不会告诉你的特点,那就是它往往都很难……
BOSS难打,平台难跳,道具难找,还有隐藏房间……说真的,不是对这种游戏爱得深沉,一般人根本就是会被虐到边哭边玩……可能以前的玩家都是抖M吧!
不过我们今天要介绍的就是一款深具银河城气质的游戏,超级难,但也很有趣!
《梦境侦探》来啦!
“记得有这么一种说法,说是人的一生,是要死去三次的。
第一次是心脏停止跳动时,呼吸消逝,于是在生物意义上被宣告了死亡。
第二次是下葬时,亲人身着黑衣参加葬礼,是社会上的不复存在。
第三次是被世界上最后一个记得的人遗忘,彻底的离世消失。”
随着一段很有些感叹的文字,我们的故事,开始了。
游戏中我们扮演的是一个可能已经死了的特工,之所以说可能死了,是因为他记得自己遭到了埋伏,身受重伤,甚至他还记得警车和救护车的灯光,但是现在呢,他又好端端的站在地上,甚至还获得了一些奇怪的能力……
不过现在也不是考虑这些的时候了,我们需要赶紧出发寻找这里的20张唱片,只有这样我们才能从这里抽身,去拯救我们同样遭到伏击的伙伴!
游戏的操作非常简单,按左边屏幕向左走,按右边屏幕向右走,没了……可能你要问了,跳跃呢?攻击呢?
很遗憾,不存在的,我们的移动方式就是向左或者向右,就这么简单……不过这并不意味着游戏的难度会降低,相反,就是因为游戏只有左右移动的方式,难度简直让人抓狂!
我们都知道横版动作游戏多多少少都存在着平台跳跃的元素,甚至对于很多横版过关游戏来说,跳来跳去找出路解谜题就是游戏的全部玩法,《梦境特工》也一样,可能唯一的区别就是它真的很难!
因为我们没有跳的能力,所以所有的跳跃都是通过场景中的机关来完成的,这些机关往往都是一个小泡泡,当我们走上去的时候,泡泡就会把我们弹起来,从而实现跳跃,对,走上去就会自动跳起来,你只能控制方向,不能控制高度……
也就是说,如果你的脚下有一个泡泡,而你的头顶又是一块钉子板的话,你就会用超级快的速度义无反顾的向钉子板撞过去……
明白了吗!弹跳泡泡是游戏中,我们重要的起跳平台,但它既是机关,也是陷阱!
而弹跳泡泡只是游戏中一开始最简单的一种特殊场景……到了后面我们还会遇到上升气流,下降气流,踩一次就破的弹跳泡泡,走上去才会开的机关门,碰到就死的火球……茫茫多的机关和陷阱!
最关键的是,游戏并没有告诉你应该往哪个方向走,一开始出现在你面前的纸张你以为是新手教程吗?并不是,那只是剧情的说明,甚至连怎么移动都不告诉你,一切全靠你自己。
喂喂,你这样让手残+路痴的人怎么活啊?(制作人:活不了,等死吧,告辞!)
不过这也是游戏的魅力所在,在一次次的反复尝试中,突破自己以前没有尝试过的高难动作,达到新的地区,获得新的能力——没错,游戏后期是会获得新的能力的!你毕竟是个特工嘛!什么防弹衣火箭背包的还是要给你安排一下的!
只不过你能不能找到他们在的地方就难说了……毕竟,世界那么大,你又那么菜,走不出去也是正常的吧……
而最最恶意的是,游戏还“贴心”的给你准备了死亡计数器,你可以很清晰的看到自己在几分钟内死了多少次……
菜得真实,可能说的就是这种情况了……
不过如果实在搞不定困难的关卡,游戏复古的音乐,8bit的独特梦境,以及只言片语间组合起来的剧情也值得人揣摩一番,你也不用急着摔手机,毕竟根据制作人的说法,他一开始就没觉得有几个玩家能打通这个游戏……
所以,就让我们快乐的做条咸鱼,偶尔跳跳,享受被虐的乐趣吧!