roguelike最强神作之《死亡细胞》,即将登陆IOS!
- 05 月 09 日
- 菠萝大
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《死亡细胞》的开发商宣布该作将推出移动版本,其 iOS 将会先于今年夏天推出,而安卓版本也将紧随其后。
《死亡细胞》何许人也?一言以蔽之:这就是2D横版动作roguelike游戏里面的神作!
连IGN的狗编辑都打了9.5的高分!这个分数堪比《仁王》和《只狼》了!
《死亡细胞》是一款类《银河战士》、《恶魔城》风格的 Metroidvania 独立游戏,并在这个基础上融合了现在比较流行的 Ruguelike 元素,一旦死亡就需要从头开始,也就是所谓的一命通关,但你在前一次闯关中积累下来的某些材料可以为下一次闯关提供一定帮助。
游戏的设定很有意思,我们出生的时候是一堆从上掉落的细胞,慢慢滚动到一具躯体旁并占据它,没有提示,没有说明,我们要做的就是用这近乎永生的能力,解开这座岛上的秘密。
每一次占据的躯体不过是我们用来通关的工作而已,只要有那一堆细胞在,我们就将在这场周而复始的战斗中不停循环。
游戏中的节奏相当的快,敌人的动作异常的敏捷,有些甚至伤害惊人,攻击判定强大,地下迷宫中的地形也相当复杂,陷阱丛生。
作为一款roguelike,《死亡细胞》会用实力告诉你,离开了《只狼》,你也会知道死字怎么写!
不过游戏的操作手感非常优秀,流畅的动作体验能轻易的让你完成完成「奔跑」「跳跃」「闪避」,甚至更进阶的「高速下坠」「二段跳」「格挡」等一系列的操作。各种武器的打击感不一而足,近战,远程,魔法,道具,陷阱,每一种的感觉都非常带感,配合屏幕的震动,溅血,满地的金子,无论是手感还是视觉都会得到极大的满足。
一个字,爽!
作为一款 Roguelike 游戏,探索意味着高额的回报,但相应的也可能要承受不堪重负的风险。《死亡细胞》的最大魅力就是在于不停地选择。可以说在rogue游戏的重生与探索上面,死亡细胞的爽点绝对是做到味了!
当然,伴随着你丰富的收获,死亡的风险也在被一步步的放大,一旦你阵亡,你所获得的东西都会全部失去,所以盲目冒进者往往会血本无归《死亡细胞》这款游戏在警告我们,回报永远伴随着风险。
当然,游戏的难度是可以随着游戏的深入而降低的,除了在地图中仔细搜索地图的每一个角落,获得新的更强力的武器、装备、技能从而使自己变得更加强大外。
虽然当局游戏的装备和能力都会在死亡后失去,但是细胞强化的能力、解锁的武器与变异是可以保留的,所以在无数次的死亡之后,你就会变得越来越强!
比如通过细胞玩家可以解锁血瓶的使用次数、死亡时保留的金钱。也可以用细胞来解锁随机初始武器与随机初始木盾的功能,这样在最开始选武器的地方就可以选择目前已经解锁的武器了。
今年夏季即将推出的《死亡细胞》iOS 版本将会采用买断制,售价为 9.99 美元(约合 67 元人民币),官方承诺将无其他内购收费,而且游戏内容将会和主机板一致。
在steam上贡献了300个小时的我只想跟你说一句,这个游戏你买了,这个夏天你就不会玩别的游戏了!