《自走棋》官方手游测试画面曝光,原味移植抢先看!

4月15日,由巨鸟多多自主研发、龙渊网络提供技术及发行、Imba传媒配合开展电竞项目的《自走棋》官方正版手游,已于4月15日开启极小范围的限量删档测试! 目前游戏可以正常进入,测试结束时间暂未确定。

对于那些眼馋又进不了游戏的小伙伴我们也准备了一批测试服的前瞻内容,一起来看看这个官方正版到底长啥样吧!

进入游戏,可以看到游戏同原版的画风迥异,这也是龙渊采用了全新项目《Project Daydream》的美术风格,目的也是为了让手游玩家能够更好的接受,当然这也是规避同《DOTA2》素材冲突的问题。

《自走棋》官方手游测试画面曝光,原味移植抢先看!

游戏从界面来看只有简单的图鉴、公告、邮件、商店等基础要素。直接进入下棋模式,匹配速度飞快,可见玩家们正在疯狂匹配下棋中。

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玩法上同PC版本其实并无二至,左边是玩家血量和详细信息情况,上方为进度情况,底部为备选棋子,右边是长按后出现的各种详情信息等。游戏采用横屏进行游戏,但是依然可以看出游戏界面还是太过于局促,全界面的信息量太多,第一次玩的时候如果是萌新的话可能会手忙脚乱。

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游戏玩法简单来说遵从于麻将中的“碰”、“糊”,你匹配到其余7人之后,每局进行简单的棋子筛选,棋子会有品质、种族、职业之别,棋子之间可以三三合成,进阶为更强棋子。棋子有三阶,同时棋子有着不同的被动和主动技能,你将可以上阵10个人口和8颗备选棋子(类似手牌)。准备得当之后进行两两对战,棋子将自动战斗,决出胜负。

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胜者将得到更多的金币,败者将扣除棋手血量值,然后快速进入下一局的匹配对战。过程中你将有机会获得装备,每逢5波的野怪关赢得比赛,就能获得一件装备,装备同样是可以进行合成。不断进行对抗在直到你的血量被扣除至0或者你在8人中幸存得到最后的胜利。

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以上就是自走棋全部的核心玩法。其实算是比较简单的规则,难点是在于你需要熟悉棋子的技能和搭配策略,走棋过程中的取舍,这就需要大家长期进行训练总结而来了。

游戏目前原封进行移植,可以说是原汁原味了。不过,PC端的骨灰级玩家可能会有一些不适应。原因就在于游戏操作还不够流畅、对局棋盘有些小,看起来不是那么舒服!

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目前的对战信息中,视野局促、对战棋子间的打击感还欠些火候,同时画面没有PC版本的高度,但是游戏时长还是保持了原版的水准,对于移动端游戏来说稍微长了一些,不知道之后会不会增加一些对游戏提速的手段。

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画面上偏卡通,棋子动作和特效都比较僵直,同比《DOTA2》有差距,不过目前毕竟还是测试版本,也不能代表游戏的最终品质。相信之后在建模的表现上应该会进行更多的优化。

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当然,在外出的时候简单来一局游戏,《自走棋》还是可以简单满足需求的。在PC版本的棋手眼中还是希望手游版本的操作能够更为流畅、节奏能够加快、画面的表现力需要更强,同时观战的过程能够更具观赏性。

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从现在测试情况来看,游戏配置要求比较亲民,中低端机型也都可以进行流畅体验,同时游戏设置中可以进行画质和帧数的调节。

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大家比较担忧的氪金环节,游戏中的商店只提供了抽取皮肤和个性头像的内容,未来应该会支持比如更多个性化的内容,比如:地图的变化。

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游戏社交环节相对薄弱一些,而在新平台上这方面建议是可以多多进行探索,尤其是早前专访中谈到的信使模块,期待官方针对该功能进行更多功能开发。

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同时游戏的模式过于单一仍然是比较担心的部分,相比于《炉石传说》初期的双模式来说,《自走棋》会更显得单调一些且节奏也是可以再快些,一些娱乐性玩法或许会受到更多休闲和新手玩家的喜爱。

最后就是游戏的新手引导需要在下一次开放测试中进行实装,不过正式服肯定会上线的,萌新也不用太担心上手问题。

目前的情报就到这里,游戏有什么更新的话我们会进一步为大家提供咨询的,敬请继续关注爱思游戏!