没有人知道的大冒险 却真想让大家知道
- 01 月 16 日
- 大西轰
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不整一些花里花俏的开场白了,给大家推荐一款知名度如其名的游戏《没有人知道的大冒险》。
这款游戏我刚接触的时候,我第一反应就是它是一款通过与玩家互动来阐述故事剧情向的游戏,就是类似于《Florence》那款游戏,不过不同的是,这款游戏丧一些。玩法大概就是通过提示点击或者滑动来实现一些推动剧情的操作,很简单,主要是游戏剧情为亮点。
我们生活在这个时代,在这个社会里连滚带爬,早就已经把儿时的梦想遗忘,每一天都过着那些丧到自己连维持生命都觉得没有意义的生活。曾想过以后会越来越好,但是这个以后是什么以后?我们不知道。
游戏一共分为四个独立游戏故事,会严重剧透,虽然很不人道,但是我就是想要剧透!
一、阿强,一个有梦想的大学生
阿强是一个有“梦想”的大学生,他有一个习惯,就是每一天晚上都会把第二天的闹钟定在早上六点,他一直自称,每一天叫醒他的不是闹钟,而是自己的梦想。确实,每一次闹钟响起时,他都会按下“稍后提醒”,手法熟练得仿佛日复一日。阿强搞定了闹钟,却搞不定自己的床,觉得床压制住了自己起床的动力。
“说起来你可能不信,是我的床先动的手不让我起来的!”于是,他从早上六点睡到了第一节课快下课,起床先拍照发朋友圈,告诉自己跟世界,每天叫醒我的不是闹钟,而是梦想。当看到很多人为自己的朋友圈的点赞的时候,阿强就觉得,叫醒我的真的是梦想。
二、阿杰,想要改变世界的程序员
每天日复一日挤着地铁的阿杰,一直觉得那些大早起来挤早高峰地铁的人实在可怜。阿杰每一天在公司日复一日的工作,吃吃饭说说老板坏话,这种生活已经习以为常。阿杰想要改变这个世界,觉得自己和那些混吃混喝的同行相比,就不在一个档次。但是每一次遇到解决不了的问题,他就会主动放弃,要么丢给别人去解决,要么告诉产品经理,这根本实现不了。他想要改变这个世界,可是他现在连自己的现状都改变不了。
三、阿清,一个秉承“诗和远方”的文艺家
阿清是一个真正的文艺家,起码他自己是这么觉得的,受网上那些文艺的鸡汤文的影响,他觉得工作很无聊,他主动辞掉了自己认为“高薪轻松”的工作,去远方的世界看看。
阿清还很年轻,他向往着“诗和远方”的生活状况,他去了拉萨跟西藏,他净化了自己的心灵,他自由,他也贫穷。
阿清分不清现实还是想象,他已经贫困潦倒,可是他仍坚持着自己的梦想,一路上质疑的声音很多,他选择全部屏蔽。他觉得这就是自己生命的意义,但是走的越远,他越来越清楚,远方除了一无所有,只有一无所有了。远方的幸福,是多少痛苦。
四、阿民,第九艺术的艺术家
“去你老母的45度角明媚的忧伤!真正的强者的使命是给世间带来艺术的欢畅!”阿民一直觉得自己就是改变世界的那个天选之子,出场自带BGM的那种。
他觉得,自己是一个艺术创作者,动物通过尿遍全世界来证明自己来过,而他是个人!肯定是需要一个炸裂世界的作品来证明自己的!
翻看自己之前的作品,无疑就是把别人开发的游戏,改头换面一下进行抄袭上架。他每每翻看App store,看着那些无限圈钱的游戏,他觉得这些开发者跟玩家都很低俗,庸俗,他想要创造一款世界上最好的游戏,无与伦比的那种。他觉得上厕所的时候玩手机是浪费时间,一定要把自己思维碎片化也运用到上厕所的时候,可是厕所上完了仍然没有什么灵感。
他开始啥事都不做,每天就在玩游戏,自称是“游戏调研”。可是玩了一天,他仍然觉得毫无灵感,并且觉得别人做的游戏为什么都这么没意思。他排斥别人的游戏就只想着骗玩家氪金,但是他却也想做出一款举世无双的游戏来骗玩家氪金,但是当他面对氪金之王时,他却没有任何能力可以降得住,总被无情反杀,久而久之,他也放弃了,睡觉之前,他想着,我要改变世界,先睡吧。
阿强有梦想,做不到早起,不愿意认真上课;阿杰也想着改变世界,却不愿意花时间解决问题,每天怪自己老板SB;阿清放弃了自己的工作,想要过上网上那些文艺精彩又奢华的人生,却没有资金能支持;阿民每天都想着做出一款改变世界的游戏,却总贬低别人的游戏不愿吸取精华学习,每天骗自己一直在想灵感,可是到头来什么都没有,浑浑噩噩。
“骗自己已经努力了,就当做真的努力了。”
虽然不愿意承认,但是这游戏真的很扎心。可能游戏里所说的一切,跟我,跟现在绝大多数年轻人都很符合。
我们自命不凡,我们总想着自己可以改变世界,我们总觉得自己是天选之子。
有的人真的去为自己的梦想努力做了,他改变了世界。
有的人他却没有动力去改变,整日重复同样的事情,受困于平庸的生活。
我们总这样,明明不满现在的生活,却不愿意去改变这样的现状。
感觉挺可笑,却也是真实的人生。
一款很有深度的游戏,通过简单的互动玩法跟四个游戏的叙述告诉了我们现在绝大多数年轻人的现状,这款《没有人知道的大冒险》,我想推荐给大家,让它成为《总有人知道的大冒险》。