欧洲人,欢迎光临阴曹地府!《黄泉骑士团》试玩
- 01 月 15 日
- 菠萝大
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勇闯地牢跟勇闯地狱可不是同一个东西。
勇闯地牢,你要面对的是各种各样的机关,暗器,和敌人。
而勇闯地狱的话,你需要的大部分时候是直面死亡的勇气。
如果你知道自己已经死了,但是想不起来自己为什么会死,你会不会因为有人告诉你:“我知道你为何活着”而去拼命呢?
《黄泉骑士团》讲的就是这样的一个故事。
当然,看起来深刻的主题,并不能掩盖它是个沙雕游戏的本质……
《黄泉骑士团》是一家专注于各种像素风格PRG游戏的厂商制作的,我估计大概率是个台湾厂商,因为只有呆湾同胞才会这么钟情于竖版游戏……
游戏的剧情很有意思,一开始你就被一个大魔王秒掉了,然后你来到了阴间,没错,不是地狱,是阴间,因为你醒过来的地方飘着两个大大的“酆都”,我国著名的鬼城……接着更让人惊讶的事情发生了:
这个地方的人,好像都认识你!
什么卖汤的孟婆,卖药的鬼女,到处打坐的地藏菩萨,每个人看见你都神秘兮兮的:啊,你又来了?
能不能不要打哑谜直接告诉我我是谁啊,我还要回家写寒假作业……
这个时候,地藏发话了:要回家可以,你得先帮我去把那些不知道跑哪里去了的鬼神收集回来,平息阴间的动荡,这样我才跟让你坐高铁回家……
于是,我们的冒险,就在这种“虽然看起来好像一切都没问题但是总觉得哪里有点不对劲”的氛围中开始了……
游戏中的主城主要就是在酆都入口这个地方,作为一个RPG游戏你可以在这里提升等级,驯养宠物,不是,是驯养你收集的鬼神,购买补给品,还有对话接任务查看游戏进度什么的,这个地方的介绍做的很充分,进入游戏以后多走两遍就能记住。
不过这个花花绿绿的风格让人看得有点眼晕,莫非这是传说中的《阴曹地府赛博朋克2077》?
游戏的操作系统很有意思,是一个非常特别的名叫“命运轮盘"的系统,在进入冒险以后,你会看到一个九宫格,每次点击就会选出不同的事件,事件标注的很明显,宝箱就是宝箱,篝火就是休息,问号就是时间,骷髅就是战斗,每次转轮盘都会完成一点进度,左上角的进度条满了就会进入BOSS战。
战斗界面依然是一样的……只不过换了几个图标,剑就是普通攻击,健身男就是技能,骷髅头就是怪物攻击,发光骷髅头就是怪物技能。
对的,怪物打不打你,取决于你转轮盘的手气……当然,也不是说你只要不踩到骷髅就不回被攻击,怪物每过几个回合就会强制攻击一次,当然,对应的你也有连击系统,如果你连续抽中攻击的话就会越打越痛!
换句话来说,就是如果你是非洲人的话,有可能一直在挨打,从来不还手……
嗯,这是一个欧洲人才能通关的游戏呢!
在冒险的过程中你可以获得各种各样的资源来升级自己,但是最主要的乐趣则是在收集各种妖魔鬼怪上面,你会遇到传说中的牛头马面、黑白无常之类的大妖怪,也会遇到什么风鬼山鬼这种小妖怪,只要在战胜他们之后跟他们互动,就有可能将它收入囊中,然后就可以驱使它战斗了!
至于收服大妖怪的方法,当然是投其所好了,喜欢武力的就捶他,喜欢钱的就进贡,喜欢八卦的就跟它聊天,喜欢SM的就威胁……
至于妖魔鬼怪们喜欢什么,当然是看脸猜咯,不然你以为为什么要有命运轮盘,因为这是个非洲人连宝宝都抓不到的收集游戏呢!
好在游戏可以反复遇到他们,所以下次记得换个不同的选项试试就好,最坏的话只要四次就能发现对的选项了呢!
游戏的故事风格很有特色,角色看起来都是有点像人又有点像机械生物,酆都更是一片灯红酒绿的感觉,而且故事也讲得很有特点,你需要一个一个阴间大妖怪的闯过去,才能知道自己身上和阴间究竟发生了什么,而且因为命运轮盘的关系,你可能并不能发现事情的全部真相,因为游戏有5个结局!
好在需要收集的鬼神和能够遇到的事件都蛮多的,所以反复通关解锁不同结局也不会觉得无聊。
不过非洲人就算了吧,因为……
你根本不可能转出通关的轮盘啊!