国产独立游戏《纽扣兄弟》评测:藏在纽扣里的游乐园
- 12 月 18 日
- 菠萝大
- 6571
我一直认为有些游戏是值得吹爆的。
比如说今年TGA差点屠榜的《荒野大镖客2》,或者说硬生生从《荒野大镖客2》手里抢下了年度最佳游戏的《战神Ω》,这种游戏如果在有生之年得以相遇,都是一次值得铭记的体验。
但是我们常常以为也只有这样动辄三五年耗资几个亿的大作,才能当得起吹爆的口碑。
其实不是的,我们之所以吹爆这些游戏,往往是因为这些游戏里藏着让人觉得惊艳的瞬间。而当很多的惊艳连绵不绝的时候,就会变成一场难以忘记的冒险。
今天所要介绍的《纽扣兄弟》,就会带着你走进这个难以忘记,小巧却精致的冒险里。
绚丽,明艳,这是一个可爱的世界。
《纽扣兄弟》的画风是第一个值得吹爆的点。
这两年像素风格也不算是什么新鲜东西了,但是从画面表现上来讲,真的能够把像素风玩出感觉的游戏其实很少,而《纽扣兄弟》是我见过的像素画面风格里表现力的佼佼者。
游戏需要通过切换角色来进行不同的关卡,而每一个关卡都是一个崭新的世界,从最初的关卡里面一路走过来,你所能看到的风景有多少呢?
你能看到林地到村庄的自然风光,能看到从《伏尔加河的纤夫》到《星空》的艺术感,能看到甜甜圈和枫糖组合成的甜美梦幻,也能看到蕨类植物和恐龙共同演绎的史前辉煌。
选择一颗不同颜色的纽扣,就是开启一段不重复的冒险旅程,从玩家的观感上来说,在第二个绘画世界里看到了有景深的落叶林和第三个美食殿堂里面滚来滚去的甜甜圈都让我感觉到了这个卷轴世界里让人惊叹的细节,而更多的细微之处的乐趣则是让人忍不住想要鼓掌:仔细看看,那个小纽扣站在边缘的话,一只脚会踮起来!
这样的场景雕琢和细节打磨在游戏里比比皆是,其他的像什么夕阳下的背光关卡,游戏中作为障碍物的光线的折射,还有小纽扣跳起来时候会出现的翻转动画……我本来想截图告诉你这个游戏的画面有多么用心,但是最后我放弃了。
因为这所有的细节都被雕琢成了一个整体,你看得越仔细,就会发现越多的乐趣。
更为难能可贵的是,众多不同世界的画面最后都得到了一种和谐的呈现,不管是Q萌的糖果屋还是写实的美术馆,都显得鲜明而自然。这种为世界而生的画面触感实在是,太真实了。
而且这游戏还能给纽扣换装。
纽扣换装,吹爆。
快乐,精巧,那些让人乐在其中的解谜
《纽扣兄弟》是一个卷轴类平台跳跃动作游戏。
也是一个会让你觉得“卧槽还能这么玩”和“卧槽这也能玩”的平台跳跃动作游戏。它没有什么战斗要素,而是完全的动作解谜,场景中能动的东西只有三种:机关,队友,你自己。
先说说机关,如果说非要给《纽扣兄弟》找茬的话,机关一定是个扣分的项目,因为有时候真的很容易错过,它跟背景太和谐了……好在判断是不是机关的方法也很简单,当出现机关的时候,你的动作按钮会变成勾。机关在游戏中扮演了非常重要的一个环节,常见的扳机式机关和按压式机关负责了大部分的通路,而在每一个大世界的最后又都会有一场特别精巧的机关演出,比如说某个世界里关于“光线”的机关,当你在场景里跑跑跳跳完成这个机关的时候,你一定会生出由衷的感叹:“哇这个机关好庞大”,以及解开庞大机关的幸福感。
每个世界都有各自不同的机关主题,但每个机关最终都会让你享受到乐趣,这样的机关才是带来幸福的好机关,不是吗?
再说说队友,按照原本的开发计划,《纽扣兄弟》应该是一个纽扣兄弟们合作通关的动作解谜游戏,游戏中很多谜题的设计也能看到这个端倪,但是可能是现实的关系,最终它变成了一款单人游戏,不过兄弟依然在的,只是不再是合作的伙伴,而是一个个成熟的AI,《纽扣兄弟》里的AI队友表现得很抢眼,虽然只是普通的紫色纽扣,但是他们总会在你需要的时候走到他应该出现的位置上,让你稍加摸索就可以顺利通关,虽然他们只是在那里跳跃,定格,但是就像标题说的那样,你有一些陪你冒险的纽扣兄弟。在如今的AI疯狂向大而全,像个人的方向靠拢的时候,偶尔体会一下这种曾经见过的,成为你的队友或者成为你的敌人这样单纯且坚定的AI,其实也是一种很不错的体验。
不论是机关还是队友,最终那个需要搞定他们的人都是你自己,一枚纽扣。
游戏有个非常有趣的机制,叫做“缝起来”,当你跳到半空的时候,你可让自己变成一枚真正的纽扣,然后虚空打结把自己钉在任何你想钉的地方,而这也是游戏中最重要的解谜方法之一把自己缝在画框里,缝在轮毂上,缝在灯光下,甚至在移动平台上一脚踩空,还能把自己缝在原地续命一秒钟。缝起来的操作很简单,却有很多应用的地方,你甚至会忍不住在任何一个看上去需要纽扣的地方尝试把自己缝上去——而解谜的乐趣恰恰就在这里,不断的尝试,然后不断获得新奇的结果。
而其他的诸如密室,视觉欺骗之类的横版卷轴常用的解谜要素,甚至都不能作为本作的亮点,因为纽扣们的核心机制实在是太有趣了,那些在其他游戏里的加分项,也会让你觉得出现在《纽扣兄弟》里是那么的理所当然。
奇思,妙想,充满惊喜的彩蛋
《纽扣兄弟》的彩蛋也不少,甚至对于一个独立游戏爱好者来说,《纽扣兄弟》里的有些桥段甚至会让人玩到满满的感动。
对于中国独立游戏来说,有些作品就是标杆一样的存在,而《纽扣兄弟》则是用自己的世界去做出了致敬,比如说那个一眼就能看出来是致敬蜡烛人的桥段,小纽扣变身成蜡烛人,穿过黑暗再变回纽扣。
然而这并不是一个粗暴的植入,而是有着足够的铺垫,在进入这个关卡之前,你已经变成了一个剪影。
而游戏本身也有众多这样精巧的设计,比如说钢琴关卡当中,每一个当做跳板的钢琴键都和实际的音符对应,如果你会弹钢琴的话,甚至可以在这里弹一首歌出来……
这种冷不丁插入的彩蛋会给没有玩过那些经典独立游戏的玩家以新鲜,而并不是割裂的游戏体验又让玩过的玩家也会觉得诚意,而其他的诸如神奈川的画框里冲浪,在恐龙脚下赛跑这种跨界彩蛋,更是让你觉得像是在跟制作者对话:“看,这些东西,很有趣吧?”
真的很有趣,谢谢你们让我玩到这个有趣的游戏。
严格来说,纽扣兄弟并不是没有缺点,比如说相比出色的画面和玩法略显单薄的音乐,偶尔会出现的奇怪的判定等等,但是这些小小的瑕疵都并不会影响它应该获得的评价:这注定是一款会在中国独立游戏史上留下重要标记的游戏,因为它证明了,传统的横版动作解谜并非已经失去了魅力,失去魅力的只是没有灵魂的横版卷轴。
而那些幻想着奇妙冒险的灵魂,即便是藏在一颗纽扣里,也能让这个世界变成游乐园。
总评:
++精致到近乎华丽的顶级像素画面
++契合主题充满乐趣的解谜流程
++真的是一颗纽扣在走
++不用找就很好玩和找到了更开心的彩蛋
-音乐略显简单
《纽扣兄弟》最终评价:9.0分 吐血推荐
(本评测仅代表编辑意见,不代表平台观点)