王者荣耀 深度测评体验服改动的英雄
- 10 月 11 日
- 大西轰
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在近期的三次体验服停机改动中,有好几名英雄有了较大的动刀,当然这几名英雄人气并不算很低,玩家颇多的情况下也有不少玩家期待他们究竟之后是属于加强了还是削弱,小编给大家整理了一份虎扑大神做的深度解析,希望可以让大家有所了解。
一、蔡文姬
这个调整还是比较大的。首先我们先看被动,目前正式服版本,蔡文姬的回血是250(+50%法术AP),而体验服则是直接将250提升到了300,满级是300+20*14=580点,而目前正式服则是250+16*14=474点,一次多了100多点的生命恢复,这是一个比较大的增强了,当然这里的更新公告的仅仅只是针对体验服上一次蔡文姬改版的削弱,目前在0法强的情况下已经有这么高的回血了,之前的太过变态了就不做更多介绍了。
然后是一技能的改版,在这里给到一技能一个伤害的效果,经过实际测试下来这个伤害实际上不是特别的高,所以中路蔡文姬这样的邪教想法大家可以放弃了哈。
这里给大家看一下大致的伤害:
因为体验服铭文也不是特别多我带的就是狩猎88法穿,42的法强,出装直接调整成了六神装,法强装备有圣杯、贤者之书、博学者之怒,总计的法强是(42+180+240+400)*1.35%=1107,1107的法强对于一个辅助蔡文姬来说实际上是一个比较难以堆叠到的数据,而在这样的情况下可以给大家看一下蔡文姬的伤害:
是的,只有564点,当然英雄自身是有魔抗的,对于没有魔法抗性的小兵,满距离的蔡文姬一技能大约是有900出头的伤害。
好了伤害大家既然已经了解了,我们接下来来看蔡文姬的治疗方面:
目前正式服蔡文姬的治疗方式是:
而体验服的蔡文姬治疗方式:
在体验服中的蔡文姬相比正式服一技能多段治疗不同,直接改为了一段式的治疗,而这个治疗同样与输出一样,离圈越远,收到的治疗量越高,至于治疗量来说,目前正式服是60(+20%)的治疗量,一共六段,满6段就是360加上附带的法强20%,而目前直接满级就是200,乍一看仿佛是被削弱了,但是请大家注意:
在满距离的情况下会造成200的一倍也就是400基础数值的回血,而且是一段式的,这样到底是不是被增强大家就明白了。
最后说一下CD,固定8秒,满40CD就是4.8秒一次,相比于目前可以说不仅仅奶量提升了,CD还变短了。
解析:简单来说这一次蔡文姬的改动直接给到蔡文姬一定的带节奏清线能力,而不是之前蔡文姬只能死跟下路,而且队友一死蔡文姬的作用直接趋近于零,连线也不能帮忙清掉。而奶量的改版使得蔡文姬不再是一个只适配于鲁班后羿黄忠的英雄,她能适应各种阵容——离得越远反而奶量越高,使得当前排顶在前面的时候蔡文姬不需要自身站位激进同时还能给到前排最大的回复,这是比目前强的点,而对于蔡文姬一技能来说,鲁班后羿等英雄吃到的奶量反而是减少了,当然,大招不会少。
二、孙尚香
策划终于想到了大小姐,但是这次调整似乎仍然不在点子上,孙尚香的定位很明显就是一个爆发性伤害的英雄,之前下调1技能伤害增加二技能的附带穿透效果就是一个很好的例子,尽管边射已经是不可否认的无力了,但是之前的孙尚香至少是有上场空间的——拼后期,而目前的大小姐在灵活性上远不如马可波罗以及公孙离,而且马可波罗公孙离最大的优点在于中期即可发力,而后期又比不上宇智波班的狂暴,而二技能的便秘手感以及试图将孙尚香进行一个全期调整——削弱爆发增强持续输出,导致目前的孙尚香一点也不强,而这一次的更改仍旧是针对二技能的更改,75(+10LV),满级135的伤害,加上0.15的AD加成,这点伤害其实并不高,如果说这个被动给到后羿可能会让后羿伤害爆炸,但是对于孙尚香来说,六神装每一下平A多个250的伤害其实根本没有什么大用,总的来说,是一个没啥用的增强。
三、典韦
典韦终于削弱了,当然这样的削弱完全还是在可以承受的范围内的,首先我们来看1技能的伤害。一技能伤害目前正式服版本满级基础伤害是500,而常规的典韦输出装备一般是三件,黑切宗师无尽反甲,一共提供85+60+120+40=305点,满级典韦带上10个鹰眼符文攻击力为668,1.2AD就是800点伤害,总计为1300点伤害左右,而目前改版后,满级伤害为550,1.0AD就是670,也有1200+的伤害,其实这一点来说,这个技能的伤害削弱不是特别厉害,毕竟还是增强了基础伤害的。
但是3技能的削弱就比较大了,直接降低了0.2AD,但是好在典韦目前其实更多的不是依赖那一斧子,而是一斧子以后的5秒真男人疯狂平A,。
总的来说典韦这次削弱后基本不太会再被多做改动了,这样的一个数值是比较合理的状态。
四、达摩
大招伤害数值的削弱仅仅只是下调了0.05的AD,这样的伤害削弱其实不是什么太大的问题,接下来我们主要来分析一下二段斩杀伤害的削弱。
已损失16%削弱到12%,直接下调了4%的伤害,而达摩都是出破军的,二段如果不作为位移而是作为伤害技能的话也都是在三分之一血左右释放能够触发破军被动,这样一来其实削弱的已经不仅仅只是4%了,当然在这边还是要更大家明确一点——达摩对于脆皮(全输出C位)来说目前的黑切宗师破军出装的威胁力是没有下滑的,达摩玩家也都清楚,将C位踢到墙上之后其实对于二段的伤害不是特别的高需求,二技能触发宗师被动就能够直接秒杀C位了。
但是对于达摩线上单挑来说,这个削弱是比较大的,尤其是对于半肉以及全肉的战坦们来说减少斩杀伤害后需要将血线压得更低再使用才能打出足够伤害。
五、白起,项羽
项羽满级生命值3062+14*261.4,6721点生命值,削弱后6192点生命值。白起3113+324.9*14,7661点生命值,削弱后7197点生命值。
总的来说削弱幅度并不是很大,和孙尚香一样,感觉也是没有调整到点上吧。项羽白起的问题并不是基础数值上的问题,而是在于他们的被动所导致的经济足够装备堆叠后难以击杀的问题。而这次削弱,对于项羽来说其实不是很大的问题,但是对于白起来说稍稍有一点削弱,毕竟白起作为一个纯坦克,在前期实在有些脆的不像样,甚至比不上达摩孙策这样的战士,所以白起的前期更加难受了,抗压会很难,但是把白起放在发育路上又不免有些经济浪费,但是好在白起的大招嘲讽的时长是受额外生命值影响而不是基础生命值,不然可能真的要下神坛了。
六、狄仁杰
这还有啥好说的...直接上天了,50%的抗性削弱,再加上45%的物理穿透,这种伤害谁吃谁知道,而且同时降低对方魔抗还能给团队带来一个很大的收益,狄仁杰这样更改后及时大招打到敌方纯坦克前排,配合队友也可以快速秒杀。
七、娜可露露
正式服满级是600伤害,额外AD加成大约有744点,总计1300+,体验服满级500,额外AD有1170+。其实娜可露露的一技能削弱并不是特别特别的厉害,即使直接降低了0.15的额外AD加成,但是娜可露露真正所依赖的秒人并不是这个技能,这个技能更多的是用来触发后续伤害的。首先娜可露露的一技能后的平A是有一个强化效果的,其次娜可露露触发标记六神装的额外AD大概是有480+,配合被动的8%能够直接触发20%以上的伤害,只要这个点没有削弱,娜可露露打前排的能力还是在。
但是相对来说3技能的伤害就削弱的很厉害了,0.25额外AD加成,而大招伤害的直接削弱,导致了娜可露露313A秒C可能已经不存在了,接下来要更多的讲究入场时机,一定要更多的利用技能后的强化平A来打出更多的伤害。
八、太乙真人
增加了太乙的基础伤害是一件完全没有必要的事情,太乙根本不需要伤害的增强,而金币直接将近对半砍导致了刷钱流基本可以放弃了,一方面刷钱流是有着极大地不可避免的缺陷的,而目前还很火主要是经济增长的够快,弱点足以被弥补,但是将近对半砍导致刷钱速度变慢,那么空档期也就是我刚刚所说的缺陷被放大了。