SE与《杀手》分道扬镳!原因竟是因为这个

《杀手(hitman)》在全球有着无数的粉丝,但这群喜爱者这款游戏的人却在今年五月份收到了一个不幸的消息,作为《杀手》系列开发团队的IO互动被资方 SE 彻底抛弃,而随后尽管 IO 团队上下坚称将继续完成《杀手》系列的开发,但始终还是让人为它的前途捏了把汗,那么对于SE方面来说,是什么原因让这个如今号称“手游大厂”的游戏业巨头放弃这么一个大好 IP 呢?近日 Square Enix 社长松田洋佑在接受 GamesIndustry 的采访时为我们道出了实情。


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松田洋佑表示:“作为一名普通的玩家,我个人是非常喜欢《杀手》这个游戏系列的,我认为它是独一无二的,并且此前也曾在SE的游戏序列当中有着很重要的地位和很高的优先级。但作为社长,我必须从开发成本和表现来看待它。而在这种情况下,《杀手》的表现就是完全不同的了,换句话说它并没有满足我们对于它的期待,因此为了公司能够更好的运行,只能够放弃了。”


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当然,这样的解释其实也并不让人感到意外。要知道,虽然《杀手》可以算是2016年最棒的游戏之一,但从销量这一硬指标数据上来看,它的发挥并不够出色,特别是分章节发售的形式也没有得到粉丝的青睐。《杀手》得到的正面评价太少,虽说后来通过一系列的努力与营销后动游戏的口碑有了直线的上升。


“我们必须就和《杀手》开发组的关系作出决定,”松田洋佑接着说道,“我希望他们能够继续开发这部游戏,但在我看来,就进一步投资游戏而言,如果他们能和我们之外的其它合作伙伴合作,那就再好不过了。”


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但事实并没有想象中的那么糟,好在 Square Enix 与 IO 之间始终保持着良好的合作关系。而这种相对“和平”的关系也为 IO 争取到了一个相比如今其它开发商更好的结局:他们得以保留了自己对《杀手》(Hitman)这个 IP 拥有权。要知道,大部分发行商通常会保留 IP,然后交由另一个工作室继续制作,而换了口味的游戏 IP 往往因为缺少了原开发团队的气息而被系列老玩家所排斥,所以从这个角度来看,《杀手》系列算是保住了东山再起的希望。


“因为我坚信如果不是 IO 开发的《杀手》,那么它就不是真正的《杀手》。我个人真的很喜欢这个游戏,而我相信粉丝们也和我想的一样。所以我觉得让《杀手》这个系列延续下去的办法,就是让 IO 继续开发。”


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此外,Square Enix 与漫威工作室的合作可能是导致这一切的原因的一部分,目前在 SE 的工作室当中,负责开发《古墓丽影》的水晶动力工作室,以及《杀出重围》Eidos 蒙特利尔工作室都在开发漫威相关作品。松田洋佑并没有对此提供多少细节,他只表示为了让复仇者计划变为现实,公司在这方面投入了“相当多的开发资源”。如果真是如此,《杀手 第二季》没有足够资源继续也就是顺理成章的事了。