《流星蝴蝶剑》的精神续作将在Steam复活
- 11 月 14 日
- 威锋游戏
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对于很多80后、90后来说,2002年由昱泉国际发行的动作角色扮演类单机游戏《流星蝴蝶剑》,绝对是不少人学生时期都体验过的一款游戏。特别是当时本作所采用的独特的“搓招”系统,更是让很多玩家一边吐槽它的反人类,一边玩到忘记时间。总之,作为拥有第三人称格斗游戏内核的作品,本作确实收到了不少玩家的喜爱。不过毕竟是十几年前的作品,即便再美也只能成为玩家心中的美好回忆。而作为它的“精神续作”,《新流星搜剑录》其实也不太顺利。
前段时间本站报道了许久未出现在公众视野之中的《新流星搜剑录》有了最新的消息,泰坦工作室以一封信的形式,饱含诗意地讲述了流星系列游戏的诞生过程,并在结尾表示这一命途多舛的游戏 IP 将再次重启。这一表态迅速在网络上引起了热烈的讨论,不少人纷纷都表示支持,只不过由于当时并没有交代太多的信息,使得绝大多数的玩家对于这部作品将以怎样的形式回归,有了不少的疑问。
而就在昨天,谜题被彻底揭开,泰坦工作室再发声明,确定《新流星搜剑录》将登陆Steam平台。根据开发团队的说法,实际上早在几年前,STEAM官方就通过各种途径联系到泰坦工作室,邀请尚在研发中的《新流星搜剑录》作为重点推荐产品入驻STEAM,但那时工作室的精力无法兼顾,遂不了了之。如今其决定重启《新流星搜剑录》的STEAM计划,依然得到了STEAM官方的大力支持。而这也是开发团队决定将自己的游戏上架Steam的一个极为重要的原因。
当然,这一做法也被不少玩家所质疑,而他们提出的观点就是目前在Steam平台上,已经有像《荣耀战魂》、《骑马与砍杀》这样的旧时代冷兵器格斗风格的游戏走在了《新流星搜剑录》的前面,后者想要成功难度不小。不过对于这一点,泰坦工作室倒是显得很淡定,他们认为Steam中拥有为数众多的“硬核向”玩家,对游戏品质、可玩性、创新性的要求都很高,而《新流星搜剑录》传承经典的“搓招”系统经得起打磨与验证。这让这款游戏的核心玩法区别了其他同类型游戏。《新流星搜剑录》虽然上手门槛稍高,但可玩性极强,完全满足Steam核心玩家的需求!
而于此同时,根据传闻介绍,这一次登陆 Steam 平台的《新流星搜剑录》将彻底抛弃原本的网游收费系统,将以“买断制”的新形势出现,游戏本身也将回归最纯粹的冷兵器格斗,虽然目前具体的改动还尚未确定,但话说回来,如果按照这一走向而话也不失为好事一件。
曾经《流星蝴蝶剑》让这一系列有了人气,而原开发团队也希望能够将它继续传承下去,于是他们陆续推出了《铁凤凰》《流星Online》等作品但皆未正式面世,直到2013年《新流星搜剑录》的到来。而《新流星搜剑录》此前曾经由腾讯方面dai li 运营,游戏依然保留了较为“硬核向”的“搓招”系统,得到了部分玩家的肯定,但游戏整体市场反响并不理想,腾讯也在今年6月宣布停止运营《新流星搜剑录》。
所以说它这一次的重启,是不少老玩家希望看到的结果,相信在正式上架后也会有不少的支持者!但是,问题在于游戏本身是否能够令玩家满意,毕竟偏向硬核的玩法想要满足所有人并不现实,至于如何取舍,还需要看主创团队的水平了。