《精灵宝可梦GO》为什么没有国服?究其原因还是因为它

在2014年愚人节当天,谷歌AR游戏负责人John Hanke在YOUTUBE上发了一段视频,视频中说到谷歌地图已经和小精灵的世界相连接,大家可以拿着手机去抓小精灵。当时该视频浏览超过1800万次,让不少玩家信以为真,然而经过两年的努力,这段视频内容已经变成了现实——《精灵宝可梦GO》。


《精灵宝可梦GO》为什么没有国服?究其原因还是因为它


《精灵宝可梦GO》还未上市就获得全世界玩家的关注,一是IP太有名,二是开创了全新的游戏类型:AR养成RPG对战。


游戏上市后更是火得一发不可收拾:有人玩《精灵宝可梦GO》因此受伤,有的逃犯为抓小精灵竟走进警察局,甚至还有些自闭症患者因这款游戏而走出家门。


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《精灵宝可梦GO》火遍世界,所以跟本不用讨论其游戏好不好玩。但问题也出现了:为什么这款游戏一直不在中国大陆上架(港台已上架)?


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首先最重要的一个原因就是谷歌!因为《精灵宝可梦GO》是任天堂和谷歌联合开发,所以用的是谷歌服务器,也需要谷歌账号登陆。但要知道在2010年谷歌就因与中国某些政策不合而退出中国大陆市场(还有传言说是O度出天价hui录正府高级人士抵了谷歌)。


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所以只要谷歌不进入大陆市场,《精灵宝可梦GO》也肯定不会在大陆上架。


其次是任天堂对中国市场的忌惮。


最主要的原因还是在于政策,首先在中国没有明确的游戏分级制度,即使上架了,鬼才知道XX部,XX局会不会糊编乱造些理由叫你退市?就算没有理由,也能拿“为了青少年的健康发展”或者是“不符合she会zhu义发展道路”这种万能理由来逼你。


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然后老任也知道中国各大厂商是什么套路,除了山寨就是抄袭。自己的《口袋妖怪》也可能难以避免的被抄。与其花大量的时间和金钱去维权,还不如直接放弃大陆市场,把心思花在其它国家更有利。


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然后是地图原因,因为是款AR游戏,所以开发商必须了解哪里有河,哪里有城市,哪里有公园,哪些有学校,哪里有标志性建筑等等,所以《精灵宝可梦GO》要用到GPS。


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而GPS的数据来源则是谷歌的卫星地图。谷歌被墙,所以谷歌地图也自然被禁。因此就算是解封,但谷歌要重新把6年的空闲地图填补也绝对不是简单能做到的,不仅要投入巨额资金,而且还要花费大量时间来完善。


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最后是中国大多数玩家没有《精灵宝可梦》的情怀。因为中国大部份玩家是玩的FC,DC,PS系列的游戏机,比玩GB系列游戏机的玩家多很多。所以很多人没有接触过《精灵宝可梦》,即使之后nds和3ds被普遍接受之后,其玩家数量也远远不如国外,所以《精灵宝可梦》在中国的火热程度可以预测。


但是之后在网上查到《精灵宝可梦GO》服务器地区时,发现了神奇的现象。


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China那项的“X”(调式)不知何时变成了“?”难道真能在有生之年见到?或许可能吧!