这人设看着就渗人 PS4独占《明日之子》将推衍生手游

The Tomorrow Children《明日之子》这款游戏不知大家还有没有印象,这是由Q Games制作的PS4平台独占MMO游戏,其在今年9月正式推出,《明日之子》设定在苏维埃经历一场失败的实验后,几乎快灭绝了整个人类。玩家扮演克隆士兵,为一个名为“管理员”的机械大帝效力。该作采用联网玩法,可让50到100名玩家在同一个城市互动。你的所作所为都会被劳工局观察到,然后你的赞誉点则可用来使用Perk、新武器或是提升社区里的地位。当敌军的怪物入侵时,玩家需要团结起来击退它们,通过消灭怪物可以收集晶体,这些晶体用来增加城镇的建筑。怪物们毁坏一座建筑之后玩家也可以重建,资源的开采可以自动或是手动完成。


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如今《明日之子》推出了其衍生手游,不得不说这个速度确实有点快,这款衍生手游玩法上与主机版区别较大,是一款益智解谜游戏,在游戏中会有解谜制作和现实挑战两个模式,当然了,整个画面风格上还是遵循主机版的。说到画面,《明日之子》确实是独具风格的,特别是人设甚至有些渗人,整个画面基调并不是那么的“欢乐”,可能这也是它的卖点之一吧。


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其实《明日之子》主机版经历了多次跳票,原本在 2014 年的 PSE 大会上曾宣布会在 2015 年春季发布,然后跳票至 2015 夏天发布,可最后还是没等来这款作品,直到今年 9 月本作才与玩家们见面。至于跳票的原因开发商没有细说,当然也很有可能是一边在着手开发手游版,想着能够在主机版推出之后不久发布。但是不管怎样,经过长达两年的等待,玩家们的耐心早已被消耗殆尽,况且这款游戏的综合素质也并不怎样。


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早些时候 IGN 就对这款游戏进行了评价,IGN 认为它的优点就是游戏外观和社交引擎方面有所革新,但是整个游戏架构比较混乱,对于每一种资源的重要性游戏并没有进行到位地解释,玩起来让玩家感觉有些困惑,最后 IGN 只给这款游戏打了 5.2 分。


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对于这款游戏,玩家们也有自己的看法,他们认为玩了一段时间以后,这个游戏给人感觉更像是一个共产社会模拟软件,充斥着各种无意义的劳动,还有莫名的升级,游戏性是有,但是乐趣稍显不足;或者就是认为这款游戏太过小众,风格上不太符合大众口味,有眼前一亮的感觉,但是要掏钱买是绝对不可能的。


看到这里,我想《明日之子》的销量应该就好不到哪里去了吧,开发商花了那么长时间推出的这款游戏显然是亏大了,而《明日之子》手游版的推出或许可以在一定程度上弥补营收的不足,但是话又说回来,主机版都不能俘获大批玩家,那么这个看似以“情怀”为卖点的手游版又怎么可能有出色的表现呢?