《龙之谷》前主创打造 动作手游《百战记》曝光
- 11 月 07 日
- 沧笙踏歌
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近日,在美国 Unity 开发者大会上,由《龙之谷》前开发核心人员朴俊锡所主导的 Hound13 Inc 公司对外展示内部正在开发中,即将在 2017 年推出的动作 ARPG 手游 Project 100《百战记》的最新游戏画面以及玩法介绍。
从公布的最新画面来看,游戏的画面继承了《龙之谷》一脉特有的华丽风格,通过对整个游戏场景、光影效果的着力渲染来达到一种提升画面质感的效果,而至于人物方面,本作则放弃了《龙之谷》的萌系风格,转而投入到了鲜肉、御姐的阵营当中。
玩法上,游戏的一大卖点就是系统能够根据玩家所持的武器、伙伴的组合,以及在战场上对怪物造成的各种异常状态,而衍生出不同的动作与招式。举例来说,就是伙伴里有人能够使用锁链系招式将敌人的手脚束缚住,给与敌人一个“束缚”的异常状态的话,那么此时如果玩家手持铁锤作为武器,就能够利用手上的铁锤将这些被舒服的敌人直接斩杀。
也就是说,随着玩家们所选择持有的武器,或是要带哪些伙伴上战场,系统都会根据这些组合来诠释不同的动作演出特色;除此之外,将会针对不同敌人来加入部位破坏设定,也就是说如上面所提到的那样,当玩家们先让NPC 伙伴来束缚敌人双手之后,如果趁此时操作自己的角色来进行攻击敌人收到束缚的手部,将会有机会造成敌人部位破坏的效果,以致让我方战况能够更加有利。值得一提的是,目前得知本次所释出的画面挑战模式一共会有哥布林、鸟身女妖、骷髅以及喷火兽等四种不同的 Boss 关卡,让玩家们自由选择进行挑战。
而由于游戏本身主打像上述那样会有附加条件的动作系统,以及活用状态异常技能跟武器种类组合的搭配特性,以及因应 NPC 伙伴类型跟技能组合等各种效果,因此也提供玩家们丰富的战略考量乐趣,如何透过冒险收集各种武器与 NPC 伙伴,并活用伙伴跟武器特性找出最适合自己的战斗动作风格,将会是本作游戏中的一大乐趣。
目前游戏尚处于开发阶段,预计将会在明年登录移动平台,感兴趣的玩家可以继续关注小编的后续报道。