东京奥运会我承包了 世嘉成为2020年国际奥委会唯一游戏授权商

众所周知,奥运会可以在一定程度上带动媒体、娱乐、体育等产业,而游戏厂商们当然也不会放弃这个极具现实意义的强 IP,在今年的奥运会上,任天堂和世嘉联合推出了《马里奥与索尼克在里约奥运会》。这款游戏采用的是多个 IP 叠加的模式,奥运会观众以及马里奥、索尼克的粉丝都会成为这款游戏的受众。


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不过有些玩家认为,这款游戏虽然多多少少体现了奥运精神,但总是缺乏一些现实感,因为这里少了那些写实的运动员,看起来更休闲一些,这与此前的官方授权游戏有所区别,当然了这也不失为一次大胆的尝试。


东京奥运会我承包了 世嘉成为2020年国际奥委会唯一游戏授权商


就在 10 月 27 日,日本世嘉宣布公司已经成为国际奥林匹克委员会(IOC)的独占授权者International Sports Multimedia(ISM)的国际授权合作伙伴,是 2020 年东京夏季奥运会唯一官方游戏提供商,再一次的,世嘉又拿到了奥运会游戏授权。


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此项授权并不是单纯局限于某个平台游戏,不管是家用主机、PC、掌机还是智能手机都可以推出奥运会官方授权游戏,世嘉不愧是奥运游戏专业户。在此前的 2008 年北京奥运会(夏季)、2010 年温哥华奥运会(冬季)、2012 年伦敦奥运会(夏季)、2014 年索契奥运会(冬季)以及 2016 年里约奥运会(夏季),其与 ISM 都有过合作,ISM 对世嘉的游戏研发能力也比较认可。


在宣布这消息的同时,世嘉社长里见治纪表示很荣幸能够获得 2020 年奥运会游戏开发授权,世嘉会结合以往的经验来开发更好的奥运主题游戏作品!而 ISM 会长 Raymond Goldsmith 则认为,与世嘉合作是因为它们有着丰富的开发经验,世嘉知道如何给奥运会观众带来快乐。


话说世嘉现在游戏开发业务并不像以前那样红火,更多是依靠旗下游戏 IP 授权来获得收益,可以说奥运会授权游戏已经算是世嘉的一项主要业务,至于为什么本届奥运会采用了不同于以往的游戏风格,首先是因为 SEGA 澳大利亚工作室在 2013 年已经关闭,另外,在手游内容多元化的今天,只有不断尝试改变才能留住和吸引更多玩家,如果一味地重复此前的风格,那么玩家流失将会成为必然。


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在闭幕式上我们已经可以预见到,东京奥运会会变得更有“想象力”,而官方授权游戏自然是竭尽所能利用各种手段来提升游戏体验,说不定世嘉届时会推出一款颠覆性的奥运主题游戏,AR 等技术的运用也不是没有可能,作为玩家,并不希望世嘉仅仅是拘泥于利用自家游戏角色和 IP 来带动人气,不断的进取与创新或许才更符合奥运精神吧?