《癌症似龙》:看似美轮美奂的童话世界,现实则是绝望梦魇

在癌症面前,人人平等,任凭你是风华正茂的青年人,或是嗷嗷待哺的婴儿,如果被它盯上,都将开始艰难而又希望渺茫的战斗。与其说 That Dragon, Cancer《癌症似龙》是一款游戏,更不如说它是一部互动电影,玩家将从各种角度沉浸入制作人 Ryan Green(瑞恩)一家的抗癌之旅,目送他们的小儿子约埃尔一步步离开这个人世间。这个独特的题材、令人心痛的背景让每一个体验它的玩家都感觉到丝丝感伤,如果你也不小心被它触动了心弦的话,不妨借这个机会体会一下吧。


《癌症似龙》:看似美轮美奂的童话世界,现实则是绝望梦魇


《癌症似龙》取材于游戏制作者瑞恩·格林一家的真实故事,他的儿子约埃尔在一岁的时候被确诊患有非典型畸胎横纹肌样瘤,他曾经无数次被医生委婉告知,孩子可能只剩下几周的生命了,而就是在这种绝望之中,瑞恩和妻子决定在坚持治疗的情况下,制作一款游戏,来纪念这段孩子与一条名叫“癌症”的恶龙战斗的故事。但命运当中的奇迹,这一次却并没有降临在这个可怜的家庭身上......


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约埃尔的死突然改变了整个游戏的走向,瑞恩开始花了大部分时间在剧本和叙事结构上,开始让哲学与游戏设计、精神世界形成一条线,真正制造一款关于故去孩子的游戏,最终游戏制作完成,但是天知道这个大胡子男人,在每一个赶工的夜晚,又经历了什么。


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在画面上采用了具有独特美感的3D动画效果,虽然在具体的角色形象设计上显得有些“棱角分明”,但好在柔美的光线加上丰富色彩的使用,还是让本作的场景有了一种童话梦境的感觉。无论是自然风光的山山水水还是冰冷厚重的机械仪器,游戏都能用最恰当的笔墨加以描绘。而置身于其中,玩家的视角也并非一成不变,而是可以根据具体的场景与关卡进行第三人称背后视角与第一人称主视角之间的相互转变,一气呵成,流畅而自然。


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在颜值方面的高水平发挥下,游戏的声音却也依旧精彩,不仅有舒缓动人的纯音乐助阵,游戏中还加入了大量自然风景中采集的声音,整体有着很强的代入感,强烈建议各位玩家佩戴耳机等设备进行游戏。


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在游戏当中,玩家会跟随视角的变化拉近自己和约埃尔之间的距离。他的世界充满了好奇,他会因为鸭子吃掉了他都出去的面包而开怀大笑,同时也会因为一次次强迫性质的治疗而嚎啕大哭,此外游戏中加入了大量瑞恩家的日常对话,拉近了与玩家之间的距离,让屏幕前的各位小伙伴直接变成了整个游戏过程的亲历者。


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游戏玩法上的另一大特点就是梦境与现实之间的紧密结合,由于剧情的自动推演,很多细节都会在玩家的注视下逐渐展开,而游戏也在多个章节当中,以“梦”作为载体加入了很多小游戏,现实的治疗越残酷,梦中的嬉戏就越欢乐。比如为了庆祝短暂的出院,女主角抱着约埃尔驾驶一辆玩具车开启一段充满童趣的赛车之旅。这场在医院举行的赛车游戏有着轻松愉快的音乐和色彩明亮的画面,结尾还会进入统计分数页面,可是玩具车并不会停止运行,而是会在玩家猝不及防之下撞入墙壁,顿时整个环境又变得阴暗而破败。


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游戏有着完美的画面与优秀的设计,但我们也不能忽视这款游戏在操作上还是存在着一些问题的。虽然整个游戏大多数情况下均采用了“点触”作为操作手法,但这种方式配合游戏经常切换的视角却并没有能够为玩家带来操作的舒适感。特别是在一些视角难以移动的章节,划动屏幕、点击并不会带来太多的有效操作。而在很多看似可以自由移动的大型场景,其实可以点击选择查看的游戏元素并不多,提示的图标又非常的不明显,陷入进退不能境地之时很影响游戏体验。


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此外,经过了一段时间的体验之后,小编发现虽然游戏对于硬件还是有一定的要求的,毕竟3.8G的大容量,相信各位16G的小容量用户们想要体验到这款游戏,应该需要删掉不少的东西吧。并且操作游戏的过程当中,机体发热现象也比较严重,且电量也用的比较快。


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总结


《癌症似龙》并不是一款纯粹带给玩家绝望的游戏,在游戏中的约埃尔似乎永远是那么快乐,不知忧愁。不过玩家们看到的远远不是约埃尔眼中的那个美轮美奂的童话世界,游戏表现得越完美,体现的绝望就越纯粹。即使不能给玩家带来快乐,但是谁又说游戏一定要传达快乐呢?恐惧、刺激、迷茫、恶心等情绪也经由很多游戏表现了出来,如果想体验一下绝望,并尝试去跨越它,那么不如来试试这款作品,体验一下平凡人的绝望深渊。